Hola a todos.
Disculpad mi dejadez, pero he tenido mucho ajetreo, fruto del comienzo de la nueva campaña de ventas.
Quiero hablaros, de la directa relación entre rates / balas.
Está muy de moda decir que los rates son cl_updaterate 101 / cl_cmdrate 101, y que el rate 25000 es siempre así, estoy totalmente en desacuerdo.
Desgraciadamente en un país como el nuestro, las conexiones no están preparadas para el gaming, y muchas veces, jugamos con oscilaciones de latencia de más de 10 ms, esto es lo que de verdad produce que no den las balas.
Si tienes por ejemplo cl_updaterate 101 y cl_cmdrate 101, y con el net_graph 1 ves que la barra verde va muy inconstante, quiere decir que tu conexión no es capaz de enviar con la estabilidad óptima los datos al servidor, con lo cual se produce una pérdida de balas muy grande.
Existen muchos trucos para mejorar esto, y es por ejemplo, bajar el cl_updaterate entre 50 y 75, esto puede ser una solución rápida, también está estudiado que mejora la estabilidad si las fps van a la misma velocidad que la velocidad de refresco de monitor, si no, probad a jugar con 60 fps, limitandolas con el comando fps_max, es realmente interesante los resultados.
No he hablado de modificar el cl_cmdrate y el rate, pero es que la verdad sea dicha, estos dos comandos conviene dejarlos a 101 y 25000 respectivamente, ya que con 101 en el cl_cmdrate, el recoil se acentúa menos en conexiones con más de 40 ms, luego el rate, si quereis hacer la prueba, podeis bajarlo a 20000, pero es ganas de generar choke, recomiendo siempre tenerlo en 25000.
Si teneis alguna duda, posteadlo aquí y lo vemos, intentaré traeros temas frescos en breves.
Un saludo a todos.
martes, 16 de septiembre de 2008
sábado, 6 de septiembre de 2008
Vaya vaya
Hola a todos !
He de reconocer que he dejado esto un poco abandonado, prometo que en breves seguiré desarrollando los temas que comentaba.
Un saludo !
He de reconocer que he dejado esto un poco abandonado, prometo que en breves seguiré desarrollando los temas que comentaba.
Un saludo !
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